PS5新主机要来了,为何PS4仍销售强劲,打破索尼亏损“魔咒”?

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索尼的PS游戏主机深受众多主机游戏玩家喜爱。日前,关于索尼新主机PS5的传闻不断。

目前,索尼PlayStation 5已经有网站提前上架预售,这也意味着其PlayStation 4即将寿终正寝。

PS系列可谓是索尼最为成功的产品。在PS4正式发售的5年多时间里,全球累计销量已经超过9400万台。

索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)已经证实,下一款PlayStation游戏机即将推出。这导致了该公司游戏部门的收入下降。不过,PS4是不同于以往各代游戏主机的特殊一代,因为PS4的收入下降只是一个小幅度的下降。

索尼仍预计其游戏和网络服务将迎来其历史上最好的一年之一。PS4强劲的营收预示着游戏行业的未来。

索尼预计,在截至2020年3月31日的当前财年,其游戏部门的收入将达到203亿美元(合2.2万亿日元)。

这低于其2018/19财年的213亿美元,也低于其此前对2019/20财年的预测。

该公司指出,PlayStation 4的硬件销售速度低于预期,尽管它仍然销售良好。游戏软件收入也低于预期。

索尼在财务报表中表示:“由于第三方游戏软件销售下降,我们下调了对游戏软件销售同比持平的预测。尤其是对于免费游戏而言。”

和微软一样,索尼从《堡垒之夜》(Fortnite)等游戏中获得的收入也在逐渐下降。但当对比PlayStation的年同比收入时,最明显的变化是《战神》于2018年4月推出。而在2019年,索尼的第一家工作室还没有推出任何这一级别的大作。

前所未有的盈利能力

因此,考虑到所有这些因素对PlayStation不利,你可能会预计收入和运营收入将会下降。

但索尼目前财年的营业收入仍有望达到25.8亿美元。这虽然低于2018/19财年28.6亿美元的收入,但仍处于历史高位。

当你回过头来看PlayStation部门通常在主机周期的这个阶段开始出现利润亏损时,这一点就更令人印象深刻了。

看看Niko Partners分析师Daniel Ahmad的这张图表:

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你可以看到,随着索尼在过去进行更新换代时,它就会开始亏损。

这发生在1995年,当时索尼首次推出PlayStation游戏机。这种循环在1999/2000、2005/2006和2012/2013年重复出现。

但到目前为止,PlayStation 4的年度运营收入一直在逐年增长。

但即使现在它的利润在下降,索尼仍然希望在PlayStation利润方面实现其有史以来第二大的年度业绩。

到底发生了什么?这都是关于服务模式在游戏各个方面的成长。

索尼在财务报表中表示:“我们预计网络服务销售额将高于上一财年。”

PlayStation Plus拥有数百万用户。PlayStation Now的用户数量也在增长,每月20美元的订阅量也在增加。

该公司的流媒体电视服务PlayStation Vue也做出了贡献。上个季度,数字游戏下载量占PS4总销量的53%以上。

这是索尼的数字比例首次突破50%,这也提高了索尼的利润率。

当然,游戏即服务(GaaS)也是打破往年的“亏损魔咒”的原因之一。

玩家们重返赛场的时间越来越长,他们把钱花在小额交易和赛季通行证上。

索尼从《彩虹六号》、《堡垒之夜》、《守望先锋》等游戏的每一项销售中分一杯羹。这有助于随着时间的推移分散收入流,而不是在游戏发行时预先得到收入。

索尼在全球拥有近1亿PlayStation 4用户,其中许多人将该系统作为自己的主要游戏机。

随着时间的推移,服务为人们提供了一种花更多钱的方式,游戏机业务对该公司来说比以往任何时候都更健康。

它明确表示,在未来,它决心保持这种势头。

索尼在财务声明中表示:“本财年这一领域的目标是,准备推出下一代平台,维护和扩大我们在用户中建立的社区。”

“从第一季度开始,我们就有望实现这些目标。”